Cube Lab

3×3 맞추는 법

3×3 층층이 초보자법. 첫 완성은 보통 20–40분. 실제 큐브가 있으면 쓰고 — 없으면 Cube Lab에서 단계별로 연습하세요.

시작하기 전에

이 방법은 큐브를 층으로 맞춥니다: 흰 면 먼저, 그다음 중간, 노란 면 마지막. 짧은 공식 몇 개면 충분해요. 흰 크로스는 직관이고, 그다음부터는 레시피입니다.

매번 같은 잡기. 공식은 한 면이 Front라고 가정해요. 의도 없이 큐브를 손으로 돌리면 수가 틀려 보여요.

왜 이 방법인가

층층이가 첫 솔브까지 가장 짧아요: 공식 적고, 단계가 분명하고, 잡기가 항상 같아요. 속도 방법(CFOP, Roux)은 이 레시피가 편해진 뒤에 — 같은 조각을 더 적은 룩으로 씁니다.

표기법

각 글자는 그 면을 정면에서 본 시계 90°예요.

U–B, 프라임, wide, M-slice, x/y/z는 전체 큐브 표기법 참고를 보세요.

Cube Lab에서 표기법 보기

1단계 · 흰 크로스

위에 흰 +. 각 흰 엣지의 다른 색이 그 옆면 센터와 맞아야 해요.

데이지가 옆면 센터와 맞을 때 끝

흰 면을 위로. 흰색이 들어간 엣지 넷을 찾으세요. 각각을 아래로 내린 뒤, 맞는 옆면 센터 아래에 맞추고, 그 면을 두 번 돌려(F2 — 앞에 있을 때) 크로스로 올리세요.

흰 플러스만 있고 옆이 안 맞으면 끝난 게 아니에요 — 나중에 그 엣지가 방해합니다. 외울 공식은 없어요. 아래로 보냈다가 올리면 됩니다.

아래 엣지 올리기 (앞)
F2
Cube Lab에서 흰 크로스 연습

2단계 · 흰 코너

흰 코너 넷이 크로스 아래로. 첫 층 완료: 윗면 전체 흰색, 각 옆면 윗줄이 센터와 맞음.

첫 층 완료

흰색이 들어간 코너를 찾으세요. 아래층에서, 들어갈 자리 바로 아래에 두세요(그 세 센터와 색이 맞는 자리). 그 슬롯을 오른쪽 앞에 잡으세요.

그 코너의 흰 스티커가 옆에서 위로 올라올 때까지 공식을 반복하세요. 1–5번일 수 있어요. 나머지 셋도 같이.

코너 삽입 — 들어갈 때까지 반복
R' D' R D
Cube Lab에서 코너 삽입

3단계 · 중간 층

중간 층 엣지 넷. 끝나면 위 두 층이 맞아요 — 다만 큐브를 뒤집은 상태입니다.

큐브를 뒤집으세요. 방금 맞춘 흰 층이 아래로. 이제 노랑이 위. 솔브가 끝날 때까지 그렇게 유지하세요.

뒤집은 뒤 — 흰 아래, 중간 층 채움

윗층에서 노랑이 없는 엣지를 찾으세요. 그 엣지의 옆면 색이 아래 센터와 맞을 때까지 U를 돌리세요. 다른 색이 어디로 가야 하느냐에 따라 왼쪽 또는 오른쪽으로 삽입하세요.

오른쪽으로 삽입
U R U' R' U' F' U F
왼쪽으로 삽입
U' L' U L U F U' F'

필요한 엣지가 이미 중간에 있지만 자리가 틀리면, 아무 다른 엣지를 그 슬롯에 넣어 쫓아낸 뒤 위쪽에서 다시 넣으세요.

Cube Lab에서 중간 엣지 배치

4단계 · 노란 크로스

위에 노란 +. 그 엣지의 옆면 색은 아직 상관없어요.

노란 크로스만

윗면은 보통 점 → L자 → 선 → 크로스로 갑니다. 공식 하나를 반복하세요. L은 두 팔이 왼쪽과 위를 향하게. 은 가로로.

노란 크로스 — +가 될 때까지 반복
F R U R' U' F'
Cube Lab에서 노란 크로스 만들기

5단계 · 노란 면

윗면 전체 노랑. 코너 방향은 맞고, 자리는 아직 틀려도 됩니다.

윗면 전체 노랑

Sune을 쓰세요. 위가 아직 노랑이 아닌 코너를 왼쪽 앞에 두고 공식을 적용한 뒤, 다음 미해결 코너를 왼쪽 앞에 두고 윗면이 전부 노랑이 될 때까지 반복하세요.

중간에는 섞여 보여요. 처음 두 층이 깨졌다가 돌아옵니다. 정상이에요. 공식 중간에 멈추지 마세요.

Sune — 코너 방향
R U R' U R U2 R'
Cube Lab에서 코너 방향 맞추기

6단계 · 노란 코너 자리

각 노란 코너가 맞는 두 옆면 센터 사이에 앉습니다. 윗면은 노랑 유지.

코너가 제자리

이미 제자리인 코너를 확인하세요(옆면 색이 센터와 맞음 — 엣지는 무시). 하나가 맞으면 그걸 오른쪽 뒤에 두고 공식을 적용하세요. 하나도 없으면 아무 각도에서 한 번 — 그러면 하나가 맞고, 이어서 계속.

코너 자리 순환
U R U' L' U R' U' L
Cube Lab에서 코너 배치

7단계 · 마지막 엣지

남은 엣지 셋을 순환합니다. 큐브가 완성됩니다.

완성

이미 맞는 엣지가 있으면 그 면을 에 두고 공식을 적용하세요. 한 번에 안 되면 한 번 더. 윗면을 옆과 맞추려면 마지막 U(AUF)가 필요할 수 있어요.

U-perm — 엣지 셋 순환
R U' R U R U R U' R' U' R2
Cube Lab에서 마지막 엣지 마무리

연습 경로

막혔을 때

이미 맞춘 층이 엉망이면, 공식 도중에 큐브를 돌렸거나 잡기 안내를 건너뛴 거예요. 다이어그램과 비슷한 마지막 단계로 되돌린 뒤, 트레이너에서 그 단계를 다시 하세요 — 3D 큐브에 수가 재생됩니다.

실제 큐브가 있고 색이 이 페이지와 다르면 Cube Lab에서 여섯 면 스캔할 수 있어요. 이 페이지와 같은 방법으로 입문 단계가 열립니다. 짧은 컴퓨터 해를 원하면 Fast solve를 고르세요.

이 페이지 다음

CFOP / 4-look 글 가이드 또는 Roux 블록 빌딩 가이드로 이어가세요. 2×2는 같은 아이디어의 짧은 버전이에요. 4×45×5는 센터와 엣지 페어링 뒤 이 방법으로 줄입니다.

FAQ

첫 3×3 솔브는 얼마나 걸리나요?

이 층층이법으로 차분히 하면 보통 20–40분이에요. 속도는 나중에 CFOP나 Roux로.

이미 맞춘 층이 공식 중간에 왜 깨지나요?

많은 레시피가 맞춘 층을 일부러 열었다가 끝에서 되돌립니다. 공식 전체를 끝까지 하세요. 계속 깨져 있으면 중간에 큐브를 돌렸거나 잡기를 건너뛴 거예요.

다음에 CFOP와 Roux 중 무엇을 배워야 하나요?

이 페이지가 편해진 뒤면 둘 다 괜찮아요. CFOP가 흔한 속도 경로이고, Roux는 블록과 M-slice 마무리를 씁니다. 둘 다 해 보고 드릴이 즐거운 쪽을 고르세요.

첫 솔브 전에 공식을 전부 외워야 하나요?

아니요. 이 페이지를 열어 두세요. 몇 번 완성한 뒤 어느 단계가 느린지 알게 되면 그때 외우세요.