3×3 맞추는 법
3×3 층층이 초보자법. 첫 완성은 보통 20–40분. 실제 큐브가 있으면 쓰고 — 없으면 Cube Lab에서 단계별로 연습하세요.
시작하기 전에
이 방법은 큐브를 층으로 맞춥니다: 흰 면 먼저, 그다음 중간, 노란 면 마지막. 짧은 공식 몇 개면 충분해요. 흰 크로스는 직관이고, 그다음부터는 레시피입니다.
- 센터는 서로에 대해 움직이지 않아요. 흰↔노랑, 빨강↔주황, 초록↔파랑.
- 엣지는 두 색, 코너는 세 색.
- 단계가 달리 말하지 않으면 흰 센터를 위, 초록을 앞에 잡으세요.
매번 같은 잡기. 공식은 한 면이 Front라고 가정해요. 의도 없이 큐브를 손으로 돌리면 수가 틀려 보여요.
왜 이 방법인가
층층이가 첫 솔브까지 가장 짧아요: 공식 적고, 단계가 분명하고, 잡기가 항상 같아요. 속도 방법(CFOP, Roux)은 이 레시피가 편해진 뒤에 — 같은 조각을 더 적은 룩으로 씁니다.
표기법
각 글자는 그 면을 정면에서 본 시계 90°예요.
U–B, 프라임, wide, M-slice, x/y/z는 전체 큐브 표기법 참고를 보세요.
Cube Lab에서 표기법 보기1단계 · 흰 크로스
위에 흰 +. 각 흰 엣지의 다른 색이 그 옆면 센터와 맞아야 해요.
흰 면을 위로. 흰색이 들어간 엣지 넷을 찾으세요. 각각을 아래로 내린 뒤, 맞는 옆면 센터 아래에 맞추고, 그 면을 두 번 돌려(F2 — 앞에 있을 때) 크로스로 올리세요.
흰 플러스만 있고 옆이 안 맞으면 끝난 게 아니에요 — 나중에 그 엣지가 방해합니다. 외울 공식은 없어요. 아래로 보냈다가 올리면 됩니다.
F2
2단계 · 흰 코너
흰 코너 넷이 크로스 아래로. 첫 층 완료: 윗면 전체 흰색, 각 옆면 윗줄이 센터와 맞음.
흰색이 들어간 코너를 찾으세요. 아래층에서, 들어갈 자리 바로 아래에 두세요(그 세 센터와 색이 맞는 자리). 그 슬롯을 오른쪽 앞에 잡으세요.
그 코너의 흰 스티커가 옆에서 위로 올라올 때까지 공식을 반복하세요. 1–5번일 수 있어요. 나머지 셋도 같이.
R' D' R D
3단계 · 중간 층
중간 층 엣지 넷. 끝나면 위 두 층이 맞아요 — 다만 큐브를 뒤집은 상태입니다.
큐브를 뒤집으세요. 방금 맞춘 흰 층이 아래로. 이제 노랑이 위. 솔브가 끝날 때까지 그렇게 유지하세요.
윗층에서 노랑이 없는 엣지를 찾으세요. 그 엣지의 옆면 색이 아래 센터와 맞을 때까지 U를 돌리세요. 다른 색이 어디로 가야 하느냐에 따라 왼쪽 또는 오른쪽으로 삽입하세요.
U R U' R' U' F' U F
U' L' U L U F U' F'
필요한 엣지가 이미 중간에 있지만 자리가 틀리면, 아무 다른 엣지를 그 슬롯에 넣어 쫓아낸 뒤 위쪽에서 다시 넣으세요.
Cube Lab에서 중간 엣지 배치4단계 · 노란 크로스
위에 노란 +. 그 엣지의 옆면 색은 아직 상관없어요.
윗면은 보통 점 → L자 → 선 → 크로스로 갑니다. 공식 하나를 반복하세요. L은 두 팔이 왼쪽과 위를 향하게. 선은 가로로.
F R U R' U' F'
5단계 · 노란 면
윗면 전체 노랑. 코너 방향은 맞고, 자리는 아직 틀려도 됩니다.
Sune을 쓰세요. 위가 아직 노랑이 아닌 코너를 왼쪽 앞에 두고 공식을 적용한 뒤, 다음 미해결 코너를 왼쪽 앞에 두고 윗면이 전부 노랑이 될 때까지 반복하세요.
중간에는 섞여 보여요. 처음 두 층이 깨졌다가 돌아옵니다. 정상이에요. 공식 중간에 멈추지 마세요.
R U R' U R U2 R'
6단계 · 노란 코너 자리
각 노란 코너가 맞는 두 옆면 센터 사이에 앉습니다. 윗면은 노랑 유지.
이미 제자리인 코너를 확인하세요(옆면 색이 센터와 맞음 — 엣지는 무시). 하나가 맞으면 그걸 오른쪽 뒤에 두고 공식을 적용하세요. 하나도 없으면 아무 각도에서 한 번 — 그러면 하나가 맞고, 이어서 계속.
U R U' L' U R' U' L
7단계 · 마지막 엣지
남은 엣지 셋을 순환합니다. 큐브가 완성됩니다.
이미 맞는 엣지가 있으면 그 면을 뒤에 두고 공식을 적용하세요. 한 번에 안 되면 한 번 더. 윗면을 옆과 맞추려면 마지막 U(AUF)가 필요할 수 있어요.
R U' R U R U R U' R' U' R2
연습 경로
- 흰 크로스와 코너: 첫 층이 항상 옆면 센터와 맞을 때까지.
- 흰 면 아래로 뒤집은 뒤 중간 층 추가; 잡기가 헷갈리면 ▶ 시연.
- 노랑은 무타임으로 — 이 페이지를 열어 두고, 첫 솔브는 서두르지 마세요.
- 찾아보지 않고 풀 솔브가 되면 CFOP 또는 Roux를 여세요.
막혔을 때
이미 맞춘 층이 엉망이면, 공식 도중에 큐브를 돌렸거나 잡기 안내를 건너뛴 거예요. 다이어그램과 비슷한 마지막 단계로 되돌린 뒤, 트레이너에서 그 단계를 다시 하세요 — 3D 큐브에 수가 재생됩니다.
실제 큐브가 있고 색이 이 페이지와 다르면 Cube Lab에서 여섯 면 스캔할 수 있어요. 이 페이지와 같은 방법으로 입문 단계가 열립니다. 짧은 컴퓨터 해를 원하면 Fast solve를 고르세요.
이 페이지 다음
CFOP / 4-look 글 가이드 또는 Roux 블록 빌딩 가이드로 이어가세요. 2×2는 같은 아이디어의 짧은 버전이에요. 4×4나 5×5는 센터와 엣지 페어링 뒤 이 방법으로 줄입니다.
FAQ
첫 3×3 솔브는 얼마나 걸리나요?
이 층층이법으로 차분히 하면 보통 20–40분이에요. 속도는 나중에 CFOP나 Roux로.
이미 맞춘 층이 공식 중간에 왜 깨지나요?
많은 레시피가 맞춘 층을 일부러 열었다가 끝에서 되돌립니다. 공식 전체를 끝까지 하세요. 계속 깨져 있으면 중간에 큐브를 돌렸거나 잡기를 건너뛴 거예요.
다음에 CFOP와 Roux 중 무엇을 배워야 하나요?
이 페이지가 편해진 뒤면 둘 다 괜찮아요. CFOP가 흔한 속도 경로이고, Roux는 블록과 M-slice 마무리를 씁니다. 둘 다 해 보고 드릴이 즐거운 쪽을 고르세요.
첫 솔브 전에 공식을 전부 외워야 하나요?
아니요. 이 페이지를 열어 두세요. 몇 번 완성한 뒤 어느 단계가 느린지 알게 되면 그때 외우세요.