CFOP로 3×3 맞추기
속도 큐빙의 표준 방법: Cross, F2L, OLL, PLL. 이 페이지는 입문용 4-look 마지막 층 — 공식이 적고, 각 단계를 Cube Lab에서 연습할 수 있어요.
시작하기 전에
아직 3×3을 끝까지 못 맞춘다면 먼저 초보자법을 하세요. CFOP는 같은 큐브인데, 그 레시피가 편해진 뒤 수를 줄이는 방법이에요. 표기법: 큐브 표기법 참고.
Cross 이후에는 흰 면을 아래에 둡니다(입문 페이지는 흰 면을 위에서 쌓아요). 공식은 한 면이 Front라고 가정하니, 공식 도중에 큐브 전체를 손으로 돌리지 마세요.
4-look 마지막 층이지, 전체 CFOP가 아닙니다. 전체 OLL은 57케이스, 전체 PLL은 21케이스예요. 여기선 OLL을 두 번, PLL을 두 번으로 나눠서 공식 몇 개만 배워요.
왜 CFOP인가
CFOP는 주류 속도 경로예요: 층 단위, 룩어헤드가 강하고, 튜토리얼·케이스 라이브러리가 가장 많아요. 블록·적은 회전·M-slice 마무리가 더 맞다면 Roux와 비교해 보세요(그 페이지에 나란히 표가 있어요).
대부분 초보자법 다음에 CFOP를 배워요. Cross와 F2L이 흰 면 우선 직관을 이어 받고, 느린 입문용 마지막 층을 4-look OLL/PLL로 바꾸기 때문이에요.
CFOP 개요
더 적은 수로 빠르게 — Cross · F2L · OLL · PLL 네 단계.
Cross → F2L(첫 두 층) → OLL(윗면 방향) → PLL(윗면 위치). 4-look 마지막 층은 OLL 두 단계 + PLL 두 단계예요.
Cube Lab에서 CFOP 개요 보기1 · Cross — 효율적으로
인스펙션에서 미리 계획해, 바닥 흰 십자를 약 4–8수로 만듭니다.
초보자법과 같은 흰 십자지만, 타이머가 시작되기 전에 전체 경로를 계획해요. 흰 엣지 네 개를 머릿속으로 따라가세요: 어디에 있는지, 어떤 면 돌림이 D로 가져오는지, 옆면 색이 이미 맞는지.
옆면 센터와 안 맞는 흰 +자는 아직 끝난 게 아니에요 — 그 엣지들이 F2L에서 방해합니다. 둘째 색이 센터와 맞도록 넣는 쪽을 선호하세요. 배우면서는 위에 daisy를 만든 뒤 D로 뒤집어도 되지만, 빨라질수록 바로 삽입을 목표로 하세요.
대부분 이어서 F2L과 마지막 층 동안 흰 면을 아래에 둡니다. 정해진 공식은 없고 — 인스펙션과 연습이에요.
Cube Lab에서 Cross 연습2 · F2L — 코너+엣지 페어링
코너와 엣지를 쌍으로 묶어 한 번에 넣어 첫 두 층을 완성합니다.
초보자법은 코너를 넣고, 그다음 중간층 엣지를 따로 넣어요. F2L은 코너+엣지 쌍을 만들어 슬롯에 동시에 떨어뜨려요 — 수가 줄고, 지금 쌍이 끝나는 동안 다음 쌍을 보기 시작해요.
기본 케이스: 쌍이 위층에 나뉘어 있고 슬롯이 비어 있을 때. 아래 공식은 오른쪽 앞 슬롯 기준이에요. 쌍이 있는 쪽에 맞춰 좌우로 대칭하세요. AUF(U 돌림)로 세팅하고, 삽입 도중에 큐브 전체를 돌리지 마세요.
U R U' R'
U' L' U L
U' F' U F
기본 삽입 세 가지가 편해지면 F2L 케이스 라이브러리에서 인식 팁과 오른쪽 앞 기준 41케이스를 보세요 — 학습 순서와 FAQ도 거기 있어요.
3 · OLL ① — 노란 십자
윗면에 노란 +자를 만듭니다(엣지 방향). 옆면 색은 아직 상관없습니다.
F2L이 끝나면 위 엣지 방향부터 맞춰요. 모양은 점 → 꺾쇠(L) → 일자 → 십자 순이에요.
십자가 나올 때까지 공식 하나를 적용하세요. L은 두 변이 왼쪽·위, 일자는 가로로 잡으세요.
F R U R' U' F'
OLL만 짧게 보고 싶다면 OLL 라이브러리 — 2-Look 입문과 원룩 57케이스를 시연과 함께 볼 수 있어요.
3 · OLL ② — 노란 코너
윗면 전체를 노랑으로(코너 방향). 4-look은 Sune와 Antisune을 씁니다.
노란 십자에서 코너 방향을 맞춰요. 필요하면 반복하고 재배치하세요. 나중에는 OLL 코너 일곱 케이스로 한 공식에 끝나지만, 지금은 필요 없어요.
중간에는 섞여 보여요. 첫 두 층이 잠깐 깨졌다가 돌아옵니다. 공식 중간에 멈추지 마세요.
R U R' U R U2 R'
R U2 R' U' R U' R'
집중 드릴이 필요하면 OLL 라이브러리에서 2-Look OLL과 전체 57케이스를 보세요.
4 · PLL ① — 코너 위치
윗면 코너를 제자리로(3-코너 순환). 윗면은 노랑을 유지합니다.
A-perm으로 코너 세 개를 순환하세요. 이미 맞은 코너가 하나 있으면 그걸 기준으로, 없으면 한 번 적용한 뒤 다시 보세요. 대각 교환이면 두 번 적용하세요.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2
PLL만 보고 싶다면 PLL 라이브러리 — 2-Look 입문과 원룩 21케이스를 시연과 함께 볼 수 있어요.
4 · PLL ② — 엣지 위치
마지막 엣지를 순환시킵니다. 큐브가 완성됩니다.
U-perm 두 가지로 엣지 3-순환을 커버해요. 마지막에 AUF(윗면 돌림)로 옆면을 맞추면 끝이에요.
R U' R U R U R U' R' U' R2
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'
집중 드릴이 필요하면 PLL 라이브러리에서 2-Look PLL과 전체 21케이스를 보세요.
연습 경로
- Cross만: 스크램블 → 인스펙션 → 흰 십자를 ~8수 이하로. 나머지는 무시.
- 기본 삽입 세 가지로 F2L 추가. 돌리기 전에 쌍 이름을 말해 보세요.
- 2-look OLL, 이어서 2-look PLL — 잡는 각도가 자동이 될 때까지 무타임 전체 솔브.
- 4-look 마지막 층을 안 보고도 되면 타임 솔브. 그다음 F2L, OLL, PLL 라이브러리로 깊게.
막혔을 때
이미 맞춘 층이 엉망이면, 공식 도중에 큐브를 돌렸을 가능성이 커요. 다이어그램과 비슷하게 보이는 마지막 단계로 되돌린 뒤, 트레이너에서 그 단계를 다시 하세요.
첫 완성 레시피가 필요하면? 3×3 맞추는 법 (입문). 블록과 M-slice 흐름이 더 맞으면? Roux. 실제 큐브 색이 안 맞으면 Cube Lab에서 여섯 면 스캔 — 입문 단계나 Fast solve가 열리고, CFOP는 열리지 않아요.
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4-look 마지막 층이 편해지면 라이브러리에서 케이스를 늘리세요: F2L 먼저(시간 절약이 가장 큼), 그다음 전체 PLL, 그다음 전체 OLL. Cross에서 색 중립(아무 색이나 D)은 더 나중이에요.
FAQ
CFOP와 Roux 중 무엇을 배워야 하나요?
CFOP는 층 단위·룩어헤드·학습 자료가 많은 대표 속도 경로예요. Roux는 수가 적고 회전이 적으며 M-slice로 마무리해요. 입문 후에 둘 다 써 보고, 연습이 즐거운 쪽을 고르세요. 나란히 비교: Roux 개요.
CFOP를 쓰려면 전체 OLL·PLL이 필요한가요?
아니요. 이 페이지는 4-look 마지막 층이에요: 2-look OLL과 2-look PLL. 전체 57 OLL·21 PLL은 나중에 배워요.
Cross는 어느 정도 효율이어야 하나요?
인스펙션에서 약 4–8수로 계획하는 것을 목표로 하세요. 흰 엣지마다 옆면 센터와 색을 맞추세요. 옆면이 안 맞는 흰 +자는 아직 끝난 게 아니에요.
F2L 공식은 언제 외우나요?
기본 삽입 세 가지가 손에서 나갈 때 이후예요. 자꾸 막히는 케이스는 F2L 라이브러리를 쓰고, 쉬운 쌍은 직관으로 유지하세요.
CFOP 연습 순서는 어떻게 되나요?
Cross 8수 이하 → 직관 F2L → 2-look OLL → 2-look PLL. 각 단계가 무타임으로 편해진 뒤에 타임 전체 솔브를 하세요.