PLL 라이브러리
먼저 2-Look PLL(코너 → 엣지)을 익히고, 이어서 21개 one-look PLL 케이스를 드릴하세요. 가족으로 필터하고, 케이스마다 인식 팁 하나를 읽은 뒤 Cube Lab에서 시연하세요.
시작하기 전에
이 페이지는 CFOP의 PLL 부분입니다. 위 면 전체가 노란색이고 흰 면이 아래에 있도록 먼저 OLL을 끝내세요.
2-Look PLL은 코너 먼저(CP), 그다음 엣지(EP)입니다. 노테이션 복습: 큐브 노테이션 — H-perm은 M을 씁니다.
시연은 케이스 → 해법 순으로 재생됩니다. Cube Lab이 리셋한 뒤 역수를 즉시 적용해 패턴을 보여 주고, 알고리즘을 애니메이션으로 돌립니다.
Cube Lab에서 2-Look PLL 열기왜 2-Look 다음 Full PLL
Full PLL은 알고리즘 21개입니다. 2-Look PLL은 코너(A-perm / E-perm)와 엣지(Ua, Ub, H, Z)로 모든 스크램블을 커버합니다. 보는 횟수는 두 번이지만, 이번 주에 외울 수 있을 만큼 짧습니다.
일찍 AUF 습관을 만드세요: PLL 뒤에 옆면이 맞을 때까지 U를 돌립니다. 그 마지막 U까지 끝나야 큐브가 풀린 것입니다.
1. 코너 위치
헤드라이트(U면 한 변에 같은 옆 색 두 개)를 읽습니다. 목표는 위 코너 네 개를 자리에 앉히는 것입니다. 엣지는 나중에.
- A-perm: 헤드라이트 한 쌍. 그것들을 뒤에 두고 나머지 코너 셋을 순환시킵니다.
- E-perm: 헤드라이트 없음. 대각선 코너 쌍 두 개가 서로 바뀝니다.
맞는 코너가 아직 없으면 A-perm을 한 번 하고 다시 보세요. 대각 교환은 A-perm 두 번으로도 됩니다.
2. 엣지 위치
코너가 자리에 앉으면 남는 엣지 케이스는 네 가지: Ua, Ub, H, 그리고 Z.
- U-perm: 맞춘 엣지 하나. 그것을 뒤에 둡니다.
- H-perm: 네 면에 모두 헤드라이트. 맞은편 엣지가 서로 바뀝니다.
- Z-perm: 같은 색의 대각 바. 인접 엣지가 서로 바뀝니다.
마지막으로 AUF(위면 회전)로 옆면 색을 맞춥니다.
Full PLL 라이브러리 (21개 케이스)
2-Look PLL 다음에 스피드큐버는 라스트 레이어 치환마다 알고리즘 하나를 배웁니다. 아래 라이브러리는 표준 21개 케이스를 가족—코너, 엣지, 인접 교환, 대각 교환, G 펌—으로 묶어 둡니다.
one-look 인식: 헤드라이트와 바를 먼저 보고 케이스 이름을 붙입니다. 2-look에서 이미 아는 엣지·코너 가족부터 시작한 뒤, 인접 교환과 G-perm을 추가하세요.
연습 경로
- A-perm 잡는 법(헤드라이트 뒤)을 드릴해서 셋업이 자동이 될 때까지.
- Ua / Ub / H / Z를 추가하고, 항상 AUF로 마무리.
- 한 주 동안 시간 측정 풀이를 2-look PLL만으로.
- CP와 EP가 빨라지면 라이브러리에서 Full PLL 가족을 하나씩 추가.
막혔을 때
코너가 안 앉으면 헤드라이트를 확인하세요: 없으면 E-perm(또는 A 두 번); 한 쌍이면 헤드라이트를 뒤에 두고 A-perm.
엣지는 맞아 보이는데 옆면이 틀리면 AUF를 잊은 것입니다 — U만 돌리고 PLL을 다시 돌리지 마세요.
OLL이 먼저 필요하면 OLL 라이브러리. CFOP 전체 흐름: CFOP 개요.
다음 단계
2-look OLL과 2-look PLL이 단단하면 4-look 라스트 레이어는 끝난 것입니다. 보는 횟수를 줄이려면 Full 21 PLL(나중에는 Full OLL)을 추가하세요. Cross·F2L을 더 깊게 보려면 CFOP 개요와 F2L 라이브러리로 돌아가세요.
FAQ
코너와 엣지 중 어느 쪽을 먼저 치환하나요?
2-Look PLL에서는 코너 먼저(CP), 그다음 엣지(EP). 이게 표준 입문 경로입니다. Full PLL은 둘을 한 알고리즘으로 풉니다.
AUF란 무엇인가요?
Adjust U Face — PLL 뒤에 U 또는 U'(또는 U2)를 해서 옆면 색이 센터와 맞게 맞추는 것입니다. 그 마지막 U 회전까지 끝나야 큐브가 풀린 것입니다.
PLL 21개 케이스를 전부 외워야 하나요?
처음에는 아닙니다. 2-Look PLL이면 A-perm / E-perm과 U / H / Z로 모든 스크램블을 커버합니다. 2-look이 자동일 때 Full 21을 추가하세요.
PLL을 더 빨리 인식하려면?
먼저 헤드라이트(한 면에 같은 옆 스티커 두 개), 그다음 바(막대), 그다음 코너·엣지 중 어느 쪽이 순환인지 봅니다. A-perm은 헤드라이트를 뒤에, U-perm은 맞춘 엣지를 뒤에 둡니다.
왜 PLL 후에 옆면이 안 맞나요?
대개 AUF를 빠뜨렸거나, Front를 잘못 잡았거나, A/U 방향을 잘못 쓴 경우입니다. OLL 직후 노란 면 위로 되돌리고 다시 하세요.